Играем вместе
07.08.2017 Жанры

Опубликовано в Жанры

Разработка игр

При создании качественной игры нужно учитывать множество факторов. Эта статья сориентирует Вас, каким образом этого достичь. Как правило, цель разработки игры — получить высокую оценку предпочтительно 9. Однако, в ходе разработки ваши действия не влияют напрямую на эту оценку, больше на ваш игровой счет.

Игровой счет скрытое значение, которое вы не увидите. Все эти модификаторы, как правило, лежат в пределах от 0,6 до 1. Таким образом, снижение хотя бы одного фактора уменьшает суммарный игровой счет очень значительно. Игровой счет не влияет на игровую оценку напрямую, а сравнивается с предыдущим игровым счетом для расчета игровой оценки подробности в следующем параграфе. Вы можете повлиять на сумму очков Дизайна и Технологий вне разработки игр, исследуя новые сферы позволяет вашим сотрудникам набрать больше очков, ведя разработки в области этих возможностей и обучая сотрудников, либо нанимая новых это увеличит вклад в общее дело , в то время как в процессе разработки игры вы можете повлиять на все модификаторы качества.

Во-первых, нужно понимать, что качественно сделанная игра не гарантирует хороший обзор review score - она же таблица с обзорами изданий. В этой игре вы соперничаете исключительно с собой, то есть со своими предыдущими рекордами за исключением самого начала игры, пока вы конкурируете с пресетами игры базовые рекорды игры.

Хоррор-игротека

Поэтому, для того чтобы получить хороший обзор, вам нужно немного повысить свой предыдущий игровой счет. Чтобы получить хорошие обзоры ЕДИНОЖДЫ, вам достаточно просто продолжать играть и, вне зависимости от ваших действий, вы когда-нибудь получите рейтинг игры 9. Для того чтобы получать хорошие отзывы каждый раз, вы должны разрабатывать игры последовательно улучшая их, но не делать их идеальными. Каждую новую нужно делать чуть-чуть лучше, чем предыдущую. Зачем вам тогда заботиться о создании высококачественных игр?

Затем, что проще сделать высококачественную игру с максимальными проверками качества , чем делать игры не высшего качества одинаковой паршивости из-за сравнения последующей игры с предыдущей, делать то хуже то лучше, не лучшее решение, - прим. Поэтому, если вы придерживаетесь правил "лучшего качества", у вас больше творческой свободы, чем если вы будете придерживаться правил "худшего качества". Для тех, кто ничего не понял из двух абзацев выше, поясню.

Жанры игр википедия

На каждом из этапов ВАЖНО выставлять ползунки в правильном процентном соотношении, так как это будущий модификатор получения ХОРОШЕГО ОБЗОРА. Так вот, например Экшен Action имеет приоритет во времени разработки у таких параметров как Движок и Геймплей причем движок - самый важный из них. Есть Великие Комбинации great combos у которых модификатор качества равен единице , а есть Странные Комбо strange combos с ущербом для качества минимальным модификатором, равным 0,6.

Тем не менее, если вы сосредоточены на создании Великих Комбинаций, у вас больше свободы.

Жанры игр википедия

В общем, есть очень много тем, которые дают больше Странных Комбо чем Великих Комбо Game Dev разработка игр , Superheroes Супергерои с тремя Странными против одной Великой, Романтика, Стартапы, Больница и Хирургия со счетом 2 к 1 , тогда как большинство из них дают больше Великих, чем Странных комбо. Она расскажет вам, как сделать игры лучшего качества, что в свою очередь поможет получить хорошие обзоры.

Категория:Компьютерные игры по жанрам

Для получения дополнительной информации об отзывах и о том, как оценивается качество игры, смотрите Алгоритмы Отзывов. Как указано выше, качество игры рассчитывается как комбинация различных модификаторов, каждый из которых применяется в качестве множителя к сумме Дизайна и Технологий. Если оставить в стороне те, о которых сказано выше, то остаются следующие модификаторы, которые влияют на качество ваших игр:.

Таким образом, чтобы гарантированно создать игру высокого качества кроме тренда, который является в какой-то степени случайным модификатором , во время разработки вы должны:. Процесс создания игры можно разделить на две основные части: Во время подготовки к производству, когда решаются главные вопросы по игре, доступны следующие параметры:.

Выбор жанра является наиболее важным в процессе подготовки. Жанр влияет на большинство решений, которые будут приняты в процессе разработки. Важной частью подготовки к производству является выбор темы и жанра. Их сочетание может привести либо к Великой Комбинации Great Combo , либо к Странной Комбинации Strange Combo.

Единственный способ получить Великую Комбинацию Great Combo для многожанровых игр заключается в использовании двух жанров, каждый из которых в соответствии с темой получит "Великую Комбинацию". Это значит, что такая тема как Хирургия Surgery не может получить "Великую комбинацию" на разножанровых играх см.

Каждый жанр имеет свою популярность на каждой платформе. Ваш выбор жанра по отношению к платформе слабо влияет на игровые отзывы.

Классификация компьютерных игр

Он больше влияет на продажи игры. Чем выше модификатор продажи выбранной платформы, тем больше вы заработаете. Ваш выбор аудитории имеет незначительное влияние на Игровые Отзывы. В первую очередь он влияет на количество продаж вашей игры. Чем выше модификатор продаж данной платформы, тем больше вы заработаете с этой аудитории. Ползунки дизайна позволяют игроку контролировать распределение времени для различных аспектов проекта. Чем выше ползунок установлен по отношению к другим их можно посмотреть в нижней части экрана развития игры , тем больше отведенного времени он получит в процессе разработки.

Итак, подведем итоги - как выставлять ползунки: Для многожанровых комбо значения рассчитаны с учетом того, что первый выбранный жанр в два раза менее важен, чем второй. Основной момент многожанровости состоит в устранении жанровых требований, - это дает вам большую гибкость в использовании различных возможностей.

Поэтому многожанровость дает вам больше творческой свободы, когда вы объединяете жанры должным образом. Лучше всего оставить её для больших и ААА игр, так как на более низких уровнях свобода не дает больших возможностей. Если вы абсолютно ничего не поняли после прочтения предыдущего абзаца, и не можете понять, как работает игра, но хотите получить простое решение, просто выставьте ползунки в соответствии с таблицей ниже. Ползунки не являются основным способом получить хорошие оценки, - они представляют собой сочетание многих факторов.

Некоторые из них учитывают предыдущие отзывы, ваш персонал, нынешний год, жанр на платформу и т. Так что, пожалуйста, изучите остальные страницы и читайте их во время игры, или просто получайте удовольствие и делайте игры такими, какими вы бы хотели их видеть.

Жанры игр википедия

Допустим, у вашего персонажа очков Технологии, Дизайна, Скорости и Исследований. Ваш 2-ой работник имеет очков Технологии, Дизайна, Скорости и Исследований. Ваши технологии будут достаточно высоки для игр большинства жанров. Игры жанров РПГ, Приключения и т. Если ваши сотрудники будут иметь очков дизайна больше чем технологий, то будет наоборот. Поэтому если вы будете следовать приведенной ниже таблице, у вас будут получаться качественные игры того или иного жанра, но некачественные другого, что означает, что вы будете получать плохие отзывы и непостоянство игрового счета.

У вас есть два варианта , получать удовольствие и наслаждаться игрой в таком виде, в каком её сделали Greenheart прим. Будьте осторожны - в то время как это БУДЕТ работать в НАЧАЛЕ игры, пока у вас один сотрудник и мало возможностей, в конце игры, когда у вас будет несколько сотрудников и множество возможностей, эта таблица не даст вам максимального качества производимых игр, - она лишь будет приблизительным ориентиром.

Специализация на конкретном ползунке требует от вас удовлетворения требований уровней технологии и дизайна. Можно также обучить отдельного специалиста на каждый из ползунков. Отличным играм требуются сотрудники, сосредоточенные на дизайне или технологии, или сбалансированные и на том, и на другом. Оставьте ваших универсальных сотрудников для конечной фазы разработки. Специализация стоит очков Исследования research point и 5 миллионов кредитов за одного специалиста. Самые посещаемые статьи Разработка игр Руководство по успешной игре Лучшие комбинации на старте Тренинг Исходные данные для Алгоритма Отзывов Лаборатории Исследований и Разработки Достижения.

White Примечания T Box1 start Boxes end. Последние записи в блоге Справка. Вики-деятельность Случайная статья Сообщество Видео Изображения. Обнаружено использование расширения AdBlock. Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта. Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы. Также на ФЭНДОМЕ Случайная вики. Обзор О нас Вакансии В прессе Обратная связь Wikia.

Создайте своё и положите начало легенде! Создать вики Приложения Фэндома Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах Реклама на сайте Медиа-кит. Game Dev Tycoon вики — это фэндом на портале Видеоигры. Содержание доступно в соответствии с лицензией CC-BY-SA. Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Game Dev Tycoon вики , дополнив её.

  • Прикрепленное видео

Copyright © Играем вместе - Powered by k-otvet.ru.