Играем вместе

Опубликовано в Май литле пони

Методы активности

Стоит мне объяснить проблему ей - и все становится ясно. Если статья вам понравилась, то можете поддержать проект. Жизненный цикл приложения в Android жёстко контролируется системой и зависит от нужд пользователя, доступных ресурсов и т. Например, пользователь хочет запустить браузер.

Решение о запуске приложения принимает система. Хотя последнее слово и остаётся за системой, она подчиняется определённым заданным и логическим правилам, позволяющим определить, можно ли загрузить, приостановить приложение или прекратить его работу. Если в данный момент пользователь работает с определённым окном, система даёт приоритет соответствующему приложению. И наоборот, если окно невидимо и система решает, что работу приложения необходимо остановить, чтобы мобилизовать дополнительные ресурсы, будет прекращена работа приложения, имеющего более низкий приоритет.

В Android ресурсы более ограниченны, поэтому Android более жёстко контролирует работу приложений. Метод onCreate вызывается при создании или перезапуска активности. Система может запускать и останавливать текущие окна в зависимости от происходящих событий. Внутри данного метода настраивают статический интерфейс активности. Инициализирует статические данные активности, связывают данные со списками и т. Связывает с необходимыми данными и ресурсами. Задаёт внешний вид через метод setContentView.

В этом методе загружайте пользовательский интерфейс, размещайте ссылки на свойства класса, связывайте данные с элементами управления, создавайте сервисы и потоки. Метод onCreate принимает объект Bundle , содержащий состояние пользовательского интерфейса, сохранённое в последнем вызове обработчика onSaveInstanceState.

Для восстановления графического интерфейса в его предыдущем состоянии нужно задействовать эту переменную: Операции по инициализации, занимающие много времени, следует выполнять в фоновом процессе, а не с помощью метода onCreate.

В противном случае можно получить диалоговое окно ANR Application Not Responding, приложение не отвечает. В методе можно сделать проверку, запущено ли приложение впервые или восстановлено из памяти. Если значение переменной savedInstanceState будет null , приложение запускается первый раз:. А значение переменной currentBillTotal можно сохранить в методе onSaveInstanceState:.

За onCreate всегда следует вызов onStart , но перед onStart не обязательно должен идти onCreate , так как onStart может вызываться и для возобновления работы приостановленного приложения приложение останавливается методом onStop. При вызове onStart окно еще не видно пользователю, но вскоре будет видно.

Вызывается непосредственно перед тем, как активность становится видимой пользователю. Сопровождается вызовом метода onResume , если активность получает передний план, или вызовом метода onStop , если становится скрытой. Метод onResume вызывается после onStart , даже когда окно работает в приоритетном режиме и пользователь может его наблюдать. В этот момент пользователь взаимодействует с созданным вами окном.

Приложение получает монопольные ресурсы. Запускает воспроизведение анимации, аудио и видео. Также может вызываться после onPause. Имейте в виду, что система вызывает этот метод каждый раз, когда ваша активность идёт на переднем плане, в том числе, при первом создании.

Пытайтесь размещать относительно быстрый и легковесный код, чтобы ваше приложение оставалось отзывчивым при скрытии с экрана или выходе на передний план. Вам не нужно перезагружать состояние пользовательского интерфейса внутри него, так как эти функции возложены на обработчики onCreate и onRestoreInstanceState. Например, после метода onPause , в котором мы приостановили работу камеры см. Когда пользователь решает перейти к работе с новым окном, система вызовет для прерываемого окна метод onPause. По сути происходит свёртывание активности.

Деактивирует и выпускает монопольные ресурсы.

Android studio метод instantiateitem описание

Останавливает воспроизведение видео, аудио и анимацию. От onPause можно перейти к вызову либо onResume , либо onStop. В этом методе необходимо остановить анимацию и другие действия, которые загружают процессор.

Зафиксировать несохранённые данные, например, черновик письма, потому как после его выполнения работа активности может прерваться без предупреждения. Освободить системные ресурсы, например, обработку данных от GPS. Исходя из архитектуры своего приложения, вы также можете приостановить выполнение потоков, процессов или широковещательных приемников, пока активность не появится на переднем плане.

Например, при работе с камерой метод используется следующим образом:. В тоже время вы не должны использовать onPause для хранения пользовательских изменений таких, как персональные данные, введённые в форму для постоянного хранения. Исключение допускается, когда вы уверены, что пользователи ожидают изменения, которые будут автоматически сохранены например, при составлении электронной почты. Тем не менее, вы должны избегать выполнения интенсивной работы в onPause , таких как запись в базе данных, так как это может замедлить переход к следующей активности вместо него вы должны выполнять тяжелую нагрузку во время операции отключения onStop.

Когда активность приостановлена, то все компоненты сохраняются в памяти и при возобновления нет необходимости повторно инициализировать их. Метод onStop вызывается, когда окно становится невидимым для пользователя. Это может произойти при её уничтожении, или если была запущена другая активность существующая или новая , перекрывшая окно текущей активности. Всегда сопровождает любой вызов метода onRestart , если активность возвращается, чтобы взаимодействовать с пользователем, или метода onDestroy , если эта активность уничтожается.

Когда ваша активность останавливается, объекты активности хранятся в памяти и восстанавливаются, когда активность возобновляет свою работу. Вам не нужно повторно инициализировать компоненты, которые были созданы ранее. Кроме того, система отслеживает текущее состояние для каждого представления, поэтому, если пользователь введёт текст в текстовое поле, то его содержание сохраняется и вам не нужно сохранять и восстанавливать его.

Даже если система закрыла вашу активность, когда она была остановлена, она по-прежнему сохраняет состояние объектов, таких как текст в EditText в специальном объекте Bundle в виде ключ-значение и восстанавливает их, если пользователь переходит обратно к тому же экземпляру активности. В этом методе можно сделать сложные операции по сохранению данных: Нет смысла потреблять ресурсы такты центрального процессора или сетевой трафик для обновления интерфейса, в то время как он не виден на экране. Примените методы onStart или onRestart для возобновления или повторного запуска этих процессов, когда активность опять станет видимой.

При нехватке памяти система может уничтожить скрытую активность, минуя метод onStop с вызовом метода onDestroy. Если окно возвращается в приоритетный режим после вызова onStop , то в этом случае вызывается метод onRestart. Всегда сопровождается вызовом метода onStart. Метод вызывается по окончании работы активности, при вызове метода finish или в случае, когда система уничтожает этот экземпляр активности для освобождения ресурсов. Эти два сценария уничтожения можно определить вызовом метода isFinishing.

Вызывается перед уничтожением активности. Это последний запрос, который получает активность от системы. Если определённое окно находится в верхней позиции в стеке, но невидимо пользователю и система решает завершить это окно, вызывается метод onDestroy. В этом случае метод удаляет все статические данные активности. Отдаёт все используемые ресурсы. Так как все необходимые операции по освобождению ресурсов вы сделали в методе onStop , то в этом методе вы можете подстраховаться и проверить ещё раз все неосвобождённые ресурсы.

На практике вам чаще всего придется сталкиваться с методами onCreate , onResume и onPause. Метод onCreate будет вызываться при создании пользовательского интерфейса для работы с окном.

Android studio метод instantiateitem описание

Данный метод позволит вам связывать данные с компонентами и подключать обработчики событий к компонентам пользовательского интерфейса. При помощи onPause вы сможете сохранить важную информацию в базе данных вашего приложения. Это последний безопасный метод, который будет вызываться перед тем, как система завершит работу приложения. Метод onDestroy не обязательно будет вызываться, поэтому не полагайтесь на этот метод при реализации критическом логики.

Для наглядности создадим пример, где для каждого метода жизненного цикла подготовим всплывающее сообщение, а также для подстраховки будем вести запись в журнале. Мы сможем воочию увидеть весь жизненный цикл. Запускайте проект и следите за сообщениями. Они будут всплывать в нужной последовательности, давая вам представление о жизненном цикле приложения. Также сообщения будут транслироваться в окно logcat на вкладке 6.

Обратите внимание на следующий момент. Когда ваше приложение запущено, то нажмите на первую кнопку, чтобы изменить текст в TextView. Затем нажмите кнопку Home не Back!

Методы активности

После чего снова запустите ваше приложение. Вы увидите, что приложение не вызывает метод onCreate , а текст в TextView будет свидетельствовать, что приложение не было закрыто, а только свёрнуто. Это очень важный момент, который нужно понять. Понимание этих вещей поможет вам правильно выстраивать логику приложения. После нажатия кнопки Домой, когда приложение запущено из списка недавно открытых приложений или через значок.

Главная Теория Palette ListView Котошоп Анимация SQLite OpenGL ES Библиотеки Игры Wear Эмулятор Android Studio RxJava Советы Статьи Книги Java Kotlin Дизайн Отладка Open Source Полезные ресурсы. Статья проплачена кошками - всемирно известными производителями котят.

  • Прикрепленное видео

Copyright © Играем вместе - Powered by k-otvet.ru.