Играем вместе

Опубликовано в Головоломки

Прохождение игры Gothic 3

Полное прохождение игры Готика 3 gothic III квесты, секреты Звуки боя были слышны задолго до того, как мы подошли к Ардеа. Мы с друзьями переглянулись и ускорили свой шаг — слухи о нападениях оказались не преувеличенны. Нас было четверо против целого отряда орков, но это не заставило повернуть назад.

Мелодия войны влилась в сердце, заставляя его быстрее гнать кровь по телу — победить или умереть, единственное, что билось в мозгу. Такой натиск испугал орков, а страх сделал их слабыми — победа была за нами. Так начинается прохождение игры Готика 3. В ней есть три ветки прохождения: Надо освободить Миртану от орков, то есть освободить все города, убить короля ассасинов Зубара и отдать 5 артефактов Аданоса Инносу.

Убить повстанцев, кочевников, короля людей Рхобара и Ксардаса и отдать 5 артефактов Аданоса Белиару. Убить Рхобара и Зубена и уничтожить 5 артефактов Аданоса в печи Нордмара. Обыскивайте все сундуки и берите все, что плохо лежит, так как, чтобы повысить какой либо навык, вам придется за это заплатить очки обучения получаете при повышении уровня. После боя с орками, подходите к старосте, тот попросит вас найти повстанцев и сообщить о том, что вам удалось освободить Ардеа от орков и теперь они нуждаются в их помощи.

Затем говорите с Горном и попросите его привести вас к повстанцам. В лесу он покажет вам лагерь и побежит обратно в деревню. Дальше сообщите Гелфорду и Хавьеру, что произошло в Ардеа: Если вернетесь в Ардеа и поговорите со старостой, то получите еще опыта. Далеко не отходите, кабаны находятся рядом с лагерем. Местный маг огня Себастьян попросит принести лечебной травы — 10 штук красные ягоды: Выходите из пещеры и побродите по лесу, там этой травы довольно много. Поговорите с Джоем караульным стоящим рядом с южным выходом.

Он расскажет вам о том, что эта часть пещер населенна дикими животными, но поверьте там не так опасно, как покажется со слов караульного. Так же вы можете вызвать на арену Коппера. За победу над ним — опыта после боя у вас появится возможность присоединить его к своей команде.

Джавьер бывший паладин попросит вас найти кузнеца, его можно найти на ферме, расположенной рядом с лагерем выйдите из пещер через южный выход и идите прямо. Вызовите самого главного из орков Топорка на поединок. Победив, попросите его отдать вам их раба Клиффа опыта. Как только он согласится, идите к рабу и говорите с ним. Он вам расскажет о том, что раньше был кузнецом, но орки заставляют его пилить деревья и выполнять другую грязную работу. Когда вы отведете Клиффа к Джавьеру и поговорите с ним, а так же с Клиффом, то в суме получите: Норрис, у которого вы можете повышать навыки меча, попросит вас найти для мятежников пять связок оружия 3 связки на ферме с орками, остальные — в Кап Дуне.

Так же задание вы можете получить еще от Гелфорда. Он попросит вас уничтожить патруль орков между Реддоком и Ардеа. Готика 3 прохождение Следующая остановка в пути — Кап Дун. По дороге туда вы встретите охотника Йенса. Согласитесь, выходите из Кап Дуна, поверните налево и, чуть-чуть поднявшись по склону, найдите Харека. Поговорите с ним и согласитесь помочь сбежать. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кап Дун. Не забудьте после этого поговорить с Баффордом, он даст вам еще опыта за выполнение заданий для Йенса и Эзиля.

Баффорд так же попросит вас избавиться от голодных волков около Кап Дуна волков много, они разбиты на группы, которые расположены на территории от хижины Йенса до Кап Дуна. Рядом со складом вы найдете вора Серука, который попросит вас украсть три золотых кубка у Уркрасса.

Если у вас не развит навык воровства, то после кражи вам придется драться с Уркрассом драться придется два раза: Так же рядом с вором, вы найдете Сайруса. Так же он расскажет о бандитах, которые терроризируют Кап Дун наемника можно присоединить к себе в команду. Пещера Ортеги находится на северо-западе от Ардеа. После уничтожения бандитов обыщите помещения — вы должны найти пять ящиков с маслом, которые нужны для выполнения миссии Иомара его можно найти на дороге от Ардеа к Монтеру.

Можете также заработать опыта, золотых, отдав ящики с маслом Иомару. Возвращайтесь в Кап Дун, поднимайтесь к маяку — там сооружена арена. Для того чтобы принять участия в боях, подойдите к Ароккху. Помните про мятежников в Кап Дуне? Подходите к Филу и разговаривайте с ним.

Согласитесь помочь ему организовать восстание, для начала ему нужно принести три связки с оружием, а затем договориться с паладином Венцелем. Идите к Венцелю вас теперь пропустят и договоритесь с ним о восстании. Венцель так же попросит вас найти его меч, спрятанный в пещере рядом с Монтерой между городом и фермой Доминика.

Если решили остаться и заскочили на ферму Доминика, то тот прикажет вам доложить о своем появлении на территории Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дадут 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. На обратном пути заскочите к рейнджерам и выполните для них несколько миссий. Видите парня, который стоит на входе в пещеру друида? Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и он покажет, где расположился их временный лагерь. Они растут по берегам реки, проверьте оба берега реки иногда - прямо в камне горы. Возвратившись в город, отправляйтесь на арену, там вас ждут пять боев.

Первый - самый слабый боец, а последний самый сильный — этот порядок известен. Да, тогда остается еще три бойца и вы чемпион Арены. Если не можете его убить, то просто выполните еще квестов, получите опыта и повысьте навыки силы. На раскопках пообщайтесь с двумя рабами Бенгардом и Оско. В разговоре с Бенгардом упомяните об огненной чаше — она у него. Он отдаст вам ее взамен на помощь — перевести его работать на ферму. Вновь поговорите с Брэдли, возьмите следующее задание и выходите из города через ворота, рядом с которыми стоят два орка.

Идите к молочной ферме, в конце ее вы обнаружите Денниса. Наемник так же попросит передать Брэдли, чтоб он берег рабов, тогда они не будут так быстро уставать. Двое рабов на ферме попросят вас отмазать их от работы на раскопках. Первый пообещает вам рассказать о тайнике Эштона, а другой — интересную информацию о Элбере. Сделать так, чтобы их не отправили на работы просто — подходите к Деннису и говорите, что Келвина и Леона не стоит брать на раскопки за Келвина: Заведующий складом в городе Санфорд попросит вас принести ему 5 бочек молока — это задание очень простое.

Готика 3 прохождение за орков

Идите к Деннису и поговорите с ним, тот разрешит вам самому принести эти бочки. Они стоят снаружи около каждого дома вид: Подходите к нему — он попросит вас уничтожить воров, которые крадут пшеницу. Выходите из фермы с мельницей, где вы нашли Элбера, на дорогу идите мимо гор, вскоре вы должны наткнуться на забор, из-за которого будут выходить воры. Если до этого увидели Трано спящим за пределами города, то можете сообщить об этом Марику. Так же вы можете сообщить Марику о том, что Брэдли плохо обращается с рабами. Он подумает, что тот использует рабов для каких-то других целей и зарабатывает больше денег, чем докладывает.

Для доказательства этого предположения Марик попросит вас украсть у Брэдли список рабов. Идите к его дому, дождитесь пока он выйдет из дома, и лишь тогда украдите список. Сообщите о своих подозрениях Марику, затем идите на арену, и за ней в углу, открывайте сундук Эштона. Все его содержимое затем покажите главе наемников золотых. Там вы встретите Кор-Шах, который попросит вас разобрать с работником, который увиливает от работы.

В городе со всеми заданиями разобрались? Тогда идите к лагерю повстанцев, который находится неподалеку от перекрестка дорог из Кап Дуна в Монтеру. Дэрил попросит вас снять охрану рабов, которые работают на раскопках храма. Для этого орков надо заманить вниз по дороге с помощью ложной информации о сбежавшем рабе или большой ящерицы, достигнув леса, они направятся к лагерю Дэрила. Теперь направимся к лагерю у дороги вокруг Монтера. Еще один повстанец Мейсон дать задание уничтожить коров на молочной ферме.

Лучшим выходом будет расстреливать их из лука, желательно с первого удара. Один из повстанцев сообщит вам пароль для Санфорда Длинная Жизнь Окара. Поговорите с главой орков в Монтере, вернитесь к Санфорду, тот предложит вам убить его. Возвращайтесь к Вареку, уничтожайте его и выбирайтесь из замка, проследив, чтоб Санфорд остался жив. Затем добирайтесь до одного из лагерей повстанцев и убейте всех орков, которые вас атакуют.

На северо-западе от Монтера, в пещере маг огня Ракус экспериментирует с воскрешением мёртвых. Выполнив пару небольших заданий, получите в награду огненную чашу. Идите туда, там вы встретите Потроса и захваченного им Горна. Пленник попросит его освободить, за это вам придется заплатить Потросу золотых. Как только освободите Горна, поговорите с ним. Он попросит вас избавить Готу от проклятья, для этого вам надо уничтожить Демона Готы, который поднимает нежить зачистить город от нее можно только после смерти Демона.

Идите в Окару и поговорите с Роландом, расскажите ему, что освободили Готу от нежити и Демона. После заселения Готы так же может быть стычка между охраной повстанцев и орков, вам надо будет помочь повстанцам защитить свой город. Идите на северную ферму, поговорите с Джошом. Если отпустите Авогадо, то получите опыта и золотых. Подходите к кузнецу Милоку и берите у него квест. Выходите через восточные ворота, и переходите мост, идите дальше хижины с Потрошителями, а дальше - на холм, на юг.

Подходите к Темпоку, говорите с ним. Сверху над входом в храм лежит лопата Бена, возьмите ее. Идите дальше в храм, где вы встретите зомби со скелетами. В самом конце вы найдете Камака. Кстати около храма на севере, вы найдете Стива. Он даст вам задание очистить пещеру от скелетов. После выполнения этого задания он попросит еще об одном: Там же вы найдете Дерека, который попросит вас убить гоблинов. Они нашли себе пристанище в пещере на севере идти надо вдоль реки , всего гоблинов будет Теперь у вас два артефакта Аданоса и несколько городов за спиной, а так же многочисленный опыт, полученный в боях?.

Немного передохните, попейте чай и идите в Немору. Там первым делом обратитесь к Расселу. Тот попросит вас отнести письмо повстанцу Чарльзу, где он теперь находится, вы знаете опыта. Следующим заданием будет — принести Расселу товары, оставленные в пустыне. От Неморы вам надо идти на юг по дороге к пустыне Варант.

Готика3 прохождение Дальше идите к Кипплер. Фармон попросит вас разобраться с мятежником, который украл арендную плату с его фермы. Грабителем является Хенли, расположившийся в дальнем конце пещеры с Треслоттом. После выполнения этого задания, можно рассказать о случившемся Расселлу, тогда Хенли покинет Немору навсегда. Если последовать за ним, то он выведет вас к Карлену опыта. Затем паладин выведет вас к месту, где затаились бандиты. Среди них как раз находился предатель паладин Курт — обязательно осмотрите его тело, у него вы найдете огненную чашу. Последнее задание в Неморе — это найти главаря.

Ну что ж направляйтесь к Нафалему и берите задание: Должники у нас — Джоуз, Лука, Бернадо, Туфаил, Аббас. К кому идти первым решайте сами мне понравилось имя Лука. На место их обитания укажет Диего. Когда дойдете до пастбища, не забудьте поговорить с ним еще раз опыта. Джоуза попросит вас убить трех человек — Азару, Малира, Таклара. Только учтите, если вы убьете Азару, то не сможете выполнить задание: Кто у нас из должников еще остался?

В трупе Таклара, которого убили до этого, вы найдете записку, которая будет доказательством того, что Бернадо торгует с нормандцами. Ею вы можете воспользоваться, чтоб выбить дань с Бернадо шантажам. Марус из пещеры Азару расскажет о том, что они торгуют оружием с Бернадо, а в трупе Таклара вы найдете записку, подтверждающую слова Маруса.

Эту записку надо будет отнести Нафалему. Следующий должник Нафалема — Туфаил. Он предложит в качестве дани отнести Нафалему чашу, но вот беда — ее у него украл Малир. Следующий квест от Нафалема — это вытащить из плена Азару Аилу. В этой же пещере поговорите с Марусом. Тогда идите в Мора Сул, там находится третий артефакт Аданоса, который нужен для прохождения игры.

Заданий в городе будет много, но не отчаивайтесь — это хороший способ заработать уровней. Ну что ж — как вы относитесь к кровавым шершням? Тогда идите в Лаго и выполните задание Расула по убиению кровавых шершней, в награду получите пакет болотника. Есть еще один вариант — победить всех на Арене.

Кстати об Арене - какому мужчине не понравится оружие? Его вы получите в награду после того, как получите титул Чемпиона. Это дело вам уже знакомо, поэтому смело идите в бой. Первым вашим противником будет Паладин, для боя с ним, вам надо внести взнос Фелипе — золотых. Здесь тоже нельзя обойтись без взноса. Догадайтесь, сколько вы должны заплатить называется — оцените сами своего противника?

Последний бой, он трудный самый. Теперь вы можете выйти против Чемпиона Арены — Ангара. Взнос — золотых не высоко его ценят. А теперь перед вами встанет выбор: Решаете, конечно, вы, но мне кажется, вы должны узнать о наградах. Оружие у Гонсалеса есть, теперь осталось подарить женщину: Ясмин или Алиму, а можно их обеих — чем больше девушек, тем лучше, ведь так?.

Для того, чтобы освободить Ясмин, вам надо будет сначала выполнить квест Хамида — купить ему амулет у торговца Ильи. Этот амулет вам понадобится для того, чтобы выкупить Ясмин у Мурата не соглашайтесь обменять его на деньги. Ах, да, забыла, в качестве подарка вы еще можете преподнести Гонсалесу долговые записки Масила. Фасим откажется от него, так как ему не нужны люди с севера. Калеш, который находится так же на раскопках, тоже откажется от Оркнарока - он предложит вам вместе с рабом поохотиться на пустынных хищников. Вам надо будет убить шесть пустынных хищников в руинах на юго-востоке от храма, за это вы получите опыта.

Он попросит вас вернуть ему три долговые расписки. Для этого он вам даст одну заготовку из магической руды, которую вы можете отдать одному из владельцев расписки в качестве оплаты. Рамон отдаст расписку просто так, Гектор — за золотых, Илья — за золотых. Получив расписки, вы должны решить, кому их отдать: Вот и все подарки, которые вы могли преподнести Гонсалесу опыта. Теперь погуляем по городу, выполним еще пару квестов. Фезил попросит вас возобновить незаконную доставку артефактов с раскопок храма Мора Сул. Для этого вам надо заставить Толстяка работать на Фезула.

Вы можете его побить опыта или дать ему 8 зелий выносливости для рабов опыта , тогда он согласится. Теперь вам надо собрать пять ключей опыта , чтоб открыть храм, где находится третий артефакт Аданоса — корона. Первый ключ вы можете получить у раба Юсуфа опыта место расположения: Где-то поблизости вы так же найдете Круза меня зовут Круз, Том Круз. Он попросит вас разобраться с ползуном, который съел его огненную чашу. Не беспокойтесь, ползун далеко не уполз — найдете его неподалеку от Круза. Он отдаст вам ключ, если пообещаете ему принести из храма Мора Сул какую-то древнюю вазу опыта.

Ее вы найдете в одном из сундуков после разговора с Ильей, опыта, золотых. Он продаст вам его за золотых. Гонсалес так же попросит вас убить всех магов воды видимо, он не любит купаться, вот поэтому и просит об этом. Вот имена магов, которых вы должны убить: Сатурас если убьете его, будет сложно выполнить задание с ключами, которые нужны, чтоб войти в храм Аль Шедим , Кронос, Мердарион если убьете его, то не сможете выполнить квесты, связанные с ним: Еще в замке Гонсалеса вы можете встретить Нингала.

Он прикажет вам, чтобы вы нашли подстрекателя рудного воровства. Его вы найдете в Иштаре — Нерасул. Четвертый ключ вы найдете у Кирка, он находится в таверне. Он скажет, что знает, где находится ключ и предложит следовать за ним. Заведя вас в какую-то глушь, нападет с еще двумя разбойниками.

Последний ключ находится у Калеша предводителя орков. Как только вы заявитесь к нему с четырьмя ключами, он тут же вас атакует. Есть еще один способ открыть храм Мора Сул без ключей - выходите из Мора Сула и идите на юг, дойдя до храма, забирайтесь на гору над ним. Поднимайтесь на крышу и подходите к месту, откуда можно спрыгнуть на двери в храм, но так чтобы жизнь осталась.

Стоя на дверях, с помощью магии или лука поубивайте скелетов и мумий снизу или сократите хотя бы их жизни, после чего спрыгивайте на пол. Добравшись до последних комнат, вы найдете там Верховного жреца нежити. У него как раз и находится та корона, которая нужна вам опыта. Убивайте его и забирайте артефакт, так же не забудьте про вазу?. Кстати, не забыли про мага Мердариона? Если вы его не убили, идите к нему и помогите разобраться со Жрецами нежити. Осталось еще пара заданий и с этим город покончено. Он попросит вас вернуть ему золотых, которые украли у него стража. Он попросит вас найти Рамиреса, чтоб выполнить это задание, поговорите с Мизиром, которого вы отыщите на раскопках храма Мора Сул.

Помочь Рамиресу вы ничем не сможете, так как он мертв. После того, как нашли его труп, идите к Нингалу, который попросит найти убийц Рамиреса. Он, до своей смерти, расследовал дела об украденных рудных заготовок из Бен Сала. Чтоб отыскать убийц, вам надо будет расспросить Джулио в Бен Сала. Он расскажет, что это Сугут и его компаньон украли заготовки из магической руды. Идите в оазис западнее Бен Сала, где сейчас находится Сугут. Из разговора с ним, узнаете, что они продали заготовки в Мора Сул, его напарник в последнее время жил там, но сейчас, где он, не знает.

Возвращайтесь в Мора Сул, и говорите с Исмаилом и Масилом о том, где они взяли заготовки. За нужную информацию, вам придется запалить. Вы узнаете, что продал заготовки Хасан, но в городе его нет. Идите в руины Мора Сул, западнее от того места, где вы нашли труп ассасина, находится лагерь Хасана.

Если увлекаетесь воровством, то можете выполнить задание Рамона — украсть кубки душ, которые находятся у Хамида, Масила, Ильи, Исмаила, Фезула опыта. Какой из них посетить первым выбирайте сами. Что ж, если выбрали Бен Сала, то вперед, в атаку всегда хотелось это произнести? Где Сугут, вы уже знаете, ведь так? Он попросит вас убить Сугута за то, что тот украл у него рудные заготовки. Не забудьте после зачистки поговорить с Хулио. Еще один квест от него — убить Басира. Энцо, кузнец, даст вам задание принести ему шесть ящиков, наполненных сталью.

Один ящик у Мигеля, который не может выбраться из южной шахты, потому что дорогу ему загородил зомби. Следующее его задание — зачистить две шахты от нежити в количестве восьми штук? Как только вы вернетесь к нему, после завершения этой миссии, он направит вас к Долоку, который отведет вас к храму опыта. Купец по дороге в Бен Салу был ограблен, и теперь он хочет вернуть свой товар. Заключительный аккорд, как всегда, заключается в том, чтобы освободить город от врагов?.

С кровавыми шершнями 10 штук, их вы можете найти на севере от деревни вы еще разобрались, когда заглядывали сюда, чтобы найти подарок для Гонсалеса. Разобравшись с этим делом, идите к Фабио. Против вас выставят всего лишь двух бойцов, так что не беспокойтесь. Перед боем вы должны сделать взнос размером золотых. После хорошей драки можно и выполнить пару заданий, ведь так? Особенно если это задание дает тот, кого вы побили. Грубуз попросит вас узнать имя пленника, который знает, где спрятан артефакт, так нужный ему.

Вам просто надо расспросить стражу, а затем пойти к Мамуку. Мамуку же надо принести 10 кож и клыков шныгов бледно-серые поганки. В Лаго вы так же найдете алхимика Сибура Нарада. Если Шакиор еще жив, то он попросит вас освободить Лаго от захватчиков.

После того, как вы проведете Ватраса, возвращайтесь к Шакиору, он даст вам очередное задание, которое заключается в том, чтобы посетить всех вождей кочевников - Хьюрита, Азару, Синикара, Кайора. С двумя из них вы уже встречались - Азару и Кайором. В награду вам дадут камень, который поможет превращаться во льва и опыта. Начните с квеста, который имеет несколько подквестов, как в Мора Суле. Где найти Шакиора вы знаете, что получите за убийство - тоже знаете. Затем ему надо будет принести пакет болотника один у вас должен был заваляться — опыта.

Не надоело возиться с растениями? Санчо попросит отнести сообщение Наварасу и затем отчитаться перед ним в течении двух дней опыта. Только это еще не все задания, которые может дать Санчо. Что ж, теперь идите на развилку до Мора Сула и поворачивайте на восток дорога Мора Сул - Бакареш , идите по дороге, пока не дойдете до канавы, затем - вдоль нее, пока не встретите Сатураса. Говорите с ним, берите ключи опыта и карту других ключей. Затем идите к Вутрасу и соглашайтесь помочь вынести орков, дальше направляйтесь вдоль рва до того места, где расположился Лестер.

Говорите с ним, берите ключ опыта , после чего идите через лагерь орков на восточную дорогу, где вы найдете кочевников. Договаривайтесь с Пакваном о помощи. Теперь вы можете атаковать орка Тамкоша главарь , если вы до этого говорили с Лестером и присоединили к своей команде, то он поможет вам в драке, да и кочевники должны тоже помочь. Зачищайте местность, после чего можно идти искать другие ключи. На карте отмечены места, где их можно найти. Ключи в "Доме священников" и "Квартале целителей" вы забрали, так что смело идите в другие районы ключ, который на карте обозначен в квартале "Школа воинов" находится чуть дальше на севере-востоке.

Собрав все ключи, открывайте двери храма. Здесь будет намного больше противников, чем в храме Мора-Сула. Уничтожив всю нежить, идите в дальнюю комнату и заберите четвертый артефакт - мантию Аданоса. Там направляйтесь на Арену к Гернандо. Сбросив на Арене негативную энергию, идите к Сильвио и поговорите с ним. Он попросит вас принять отчет от Акрабора около северного входа в город. Что ж направляйтесь туда, говорите с Акрабором, тот сообщит, что его достают кочевники, расположившиеся в пещере рядом с городом выходите через северные ворота, идите прямо по дороге, пока не увидите слева пещеру.

Он так же попросит вас принять отчет с южных ворот. Выполнив это задание, поговорите с Альдо - для него вам надо будет принести из руин три спрятанных шкатулки опыта. Тогда наша экскурсия по Бакарешу продолжится. Амаль даст вам задание собрать дань с торговцев за 1 день. Сначала идите к Альдо, тот отдаст дань при условии, что вы поговорите с Сигмором о нем, с Джафарам у вас есть два способа убедить его отдать дань: Карлос выдаст свою рекомендацию в случае, если вы выполните квест, связанный с убийством львов и шакалов.

Отделавшись от Амаля, идите выполнять обещание, которое дали Альдо. Что ж не откладывайте те дела на завтра, которые можно сделать сегодня. Идите к Сигмору, который находится в храме. Вам надо просто сказать ему, что Альдо хороший человек редиска - плохой человек, а как тогда хороший? Вновь предупреждение - если выполните этот квест, то не сможете взять те задания, которые дают кочевники.

Кстати об этих горячих парнях - Кнут, один из них, попросит вас убедить Рэджа и Атериса напасть на Бакареш. Тот находится в пещере, расположенной западней Бакареша. Выходите через южные ворота их охраняет Бенито , поворачивайте направо и лезьте на холм, наверху вы найдете пещеру, а в ней Синикара. Как только убедите, ступайте искать три связки оружия, так нужные ополченцам опыта. В Гельдерне заданий много, так что не заскучаете. Как всегда, идите на Арену подходите к Агенаку. Победив на Арене, можете поискать Немрока. Тот отправит вас искать артефактом Теневой скипетр в руинах на севере.

Вам надо будет пройти мимо волчьей шахты, мимо трех троллей. Именно над ними на скале находится разрушенная крепость, которую охраняют 4 мракориса. Следующий, кому нужна ваша помощь, Ренвик - ему нужно принести Королевский щавель. Тому надо доставить особенно энергетического раба к волчьим шахтам. Следующая задача будет найти орчий поисковый отряд друидов.

Он находится на плато немного выше друида Рунака опыта. Если в городе вы заметили Гунок, отлынивающего от работы, просто сообщите Гроку, что Гунок — ленивый орк опыт. Дальше больше — Горку понадобятся все 12 огненных чаш. Вот список мест, где вы сможете их найти: Его вы найдете в Кап Дуне на складе; 2. По дороге от Трелиса в Варант расположился лагерь бандитов, у самого главного и находится огненную чашу. У предателя паладина Курта около Мора Сула; 5. У Круза на северо-востоке от Мора Сул; 6. У мага Ракуса, который вы найдете в пещере на северо-западе от Монтеры; 8.

У раба Карлена на раскопках храма рядом с Немором; 9. У Запотекса орк в Силдене вы узнаете это от заключенного по имени Джерек ; У паладина Маркуса в Венгарде; После этого, пройдитесь по городу в поисках очередного квестодателя. Если наткнетесь на Гембака, то знайте, что он попросит вас избить убить Ивана. Дальше, если хотите потренироваться в воровстве, выполните задание Лареса — украсть у шаманов шесть золотых тарелок в храме Гельдерна 5 штук в отделении для орков загон для животных , 1 в помещения атамана орков — опыта. Так с этой серной шахты связан квест, который дает вам Салфок.

Доусон попросит вас поговорить с Сэмюэлем о заброшенной шахте. Если вам еще не надоели шахты, то можете выполнить очередной квест Сэмюэля: Он попросит вас преподать Мирзо — торговцу — ассасину — урок, то есть немного побить опыта. Мирзо, если вы его еще не били, может попросить вас передать сообщение поговорить с Мазином. Первое кольцо находится у мага огня, второе в доме рядом с магом огня, на втором этаже, третье у Гунока, четвертое у склерозного алхимика, пятое в его доме на втором этаже, шестое в храме у шаманов, седьмое в сокровищнице опыта.

Теперь давайте выполним задания рейнджеров. Идите к Рунаку если вы его не убили. Следующим на очереди будет Гунок — ленивый орк. Ваш путь вновь лежит на Арену к Бараку — ведь вы настоящий Чемпион. Потом вам следует выполнить ряд заданий, связанных с Денпоком. Вам просто придется побегать туда-сюда, сообщая ему то, что попросят передать другие. Кстати Бронтобб так же попросит убить луркеров. Так же Ирмак попросит найти его алебарду. Еще много желающих завалить вас заданиями. Допустим — Павел, он попросит вас отвести его к охотничьему домику на севере.

Следующим на очереди стоит Хатлод, тот даст задание найти его потерянные инструменты. Он предложит вам охоту на серебряных волков опыта. Запотек же попросит вас убить рабов, сбежавших из Сильдена. Идите по направлению к охотничьему домику, куда вы отвели Павла, затем мимо него, на гору, как раз там, около костра, найдете рабов их всего пять. Далее на очереди — Трагак и связанные с ним квесты. Идите мимо дома Анога около Сильдена , дальше — пещеры с мракорисом и выйдете к группе орков во главе с Трагаком слева от вас должна находиться разрушенная крепость. Не вмешивайтесь, после того как они разберутся с волками, атакуйте Трагака, но не убивайте.

Тогда идите к Квадиру, тот попросит привести к нему ново раба. Вы его найдете в лагере лесорубов, его зовут Будет. Вам осталось еще выполнить несколько квестов для орков, а затем — повстанцев. И последние два квеста вы выполните по поручению Денпока и Кадока. Помните о чертежах из Бен Эрай, так вот их вы должны отдать Хатлоду опыта. Там следуйте прямо на Арену к Кертису. Он выставит против вас трех бойцов: Возвращайтесь в город и подходите к Флинту. Через перевал можно пройти и по-другому. Справа от Мойока угол забора, подходите к нему и запрыгивайте наверх, потом направо и вот вы уже на дороге к Нордмару.

Следующий — Том, он попросит забрать у Али Камень предков. Он находится в сундуке в комнате на втором этаже. Ключ от сундука можно или украсть у Али, или избить его, а затем забрать опыта. Разобравшись с заданиями охотников, возвращайтесь к Уилсону и поговорите с ним. Теперь можете идти разбираться с проходом в замок. Как помните для этого вам надо выполнить задания Гнара, Мойока, Горока.

Второй Мойок — принесите ему спиртное 2 бутылки , одну продаст Митч, другую Типплер хижина на юге от города. Дальше он предложит вам помочь ему с приготовлением спиртного. Походите еще по городу в поисках заданий: Спускайтесь с горы, обходите ее с левой стороны и выходите на дорогу. Идите по ней на северо-восток, затем сходите с нее у мракориса.

Дальше, когда увидите две тропы, сворачивайте на северную. Она постепенно перейдет в тропку, на которой вам встретятся саблезубые тигры, гоблины, можете с ними сразиться, а можете проскочить мимо — с правой стороны тропы должна быть пропасть.

Всё по репутации у орков.

Эта тропа вас должна привести к башне Ксардаса. Входите в башню опыта и разговаривайте с магом. Возьмите на столе телепорт и теперь можете покинуть это строение. Из башни вы можете взять все, что хотите. Хотите повысить ваши навыки в кузнечном мастерстве? Теперь идите к входу в Клан Огня, там вы у хижины рядом с мостом найдете Кэлина, он предложит вам помочь ему уничтожить орчьий лагерь, после их уничтожения, задание будет считаться выполнен опыта. Дальше следуйте к охотнику Лейфа. Около входа в Клан Огня, вы найдете Торальда, которому нужна ваша в помощь — купить броню.

Возвращайтесь обратно в Клан Огня. В Клане Огня вы так же можете встретить Ли. Могила расположена на северо-востоке Нордмара или около того. Нужный Камень предков находится у орка шамана, которого вы найдете перед входом в могилу. Могила Ангира находится на юго-востоке. Перед входом в нее стоит Осмунд. Его Камень предков украл шаман орков, который расположился в соседнем лагере орков. Следуйте туда за Осмундом опыта. Могила Сноррре находится в пещере на востоке карты, Камень предков находится у шамана орков, который в тот момент, когда придете к могиле, сражается с нежитью.

Могила Бальдара находится на северо-западе на карте пещер. Перед входом вы обнаружите следы крови, которые приведут вас к спящему мракорису. Могила Берека расположена на западе карты пещер, около входа, вы станете свидетелем жертвоприношения, которые совершают орки. На теле убитого, как раз и находится Камень Предков. Следующим его заданием будет освободить Нордмар от орков. Готика 3 прохождение Следуйте к Клану Молота.

К Рето, тот даст вам задание освободить плавильную печь. Так же он может показать вам путь к более низкому входу в шахту опыта. Возле черного входа вас встретят те четверо, которых вы просили помочь. После освобождения плавильной печи, можете идти выполнять другие задания. Идите к Штейнеру, у которого вы покупали доспехи. Он может сделать для вас доспех, но ему требуется самородков волшебной руды. Он станет обучать, если вы выкуете меч, чертеж которого он вам даст. Так же Ингвар будет обучать вас искусству рудного плавления, если вы получите одобрения рудоплавов: Возвращайтесь в Клан Молота, там вы встретите Кетил, который нуждается в кожах бизона — 12 штук.

На юго-западе от входа в Клан Молота, на вершине башни наблюдения, вы найдете Хьялти. После выпивки, он захочет жареного мяса. Хьялти может посоветовать какие места стоит посетить, и если вы сделаете выбор в диалоге в сторону денег, вам дадут задание ограбить сундук главы Клана Тьялфа, но так как у вас уже есть ключ, то и красть вам не надо ничего опыта. Хьялти посоветует вам посетить Угольфа, а тот расскажет о маленькой долине около Клана Волка, где вы найдете рудные жилы.

Вы достигнете долины, выйдя из деревни Клана Волков и придерживаясь дороги, идите пока не достигнете следа крови рядом с поваленным деревом, ведущим на плато. Там вы застанете Ларсона, который покидает клан в поисках скрытых рудных жил, вам надо следовать за ним, пока он не достигнет нужного места.

Хотите получить камень друидов, который позволит вам превратиться в волка? Он долго искал себе преемника, чтоб самому уйти на покой и он готов вам отдать камень, при условии, что вы докажете, что достойны этого. Вы просто должны убить Белого волка. После завершения задания, Богир покинет поселок, для того чтобы спокойно дождаться смерти. Если вы пойдете за ним, то увидите как его атакует Белый мракорис.

Помогите Богиру убить его и получите в награду опыта. Возвращайтесь в Клан Волка и направляйтесь к лидеру клана Гриму. Он сообщит вам, что группа орков блокирует мост на юге от Клана Волка и попросит уничтожить орков. Хогар отведет вас к мосту на юге опыта. После моста поверните налево, идите прямо, пока не увидите мост слева о котором говорил Грим. Ах, забыла — вы можете вызвать Хогара на дуэль. Можно выбрать, что ставить на кон: Возвращайтесь в Клан Волка и говорите с Ронаром, тот попросит вас проводит его к охотничьему хижину.

После выполнения этого задания идите к Йорну, ему понадобились взрывные стрелы 12 штук. Можете так же выполнить мимоходом заданиие для Гарика. Он хочет, чтоб вы отнесли еду медвежий окорок в лагерь лесорубов. Перед тем, как идти на восток от Клана Волка к Хансону, выполните задание Корвина. На входе вы встретите Пирана, он расскажет вам, что потерял свои волшебные навыки из-за утери рун. Дайте ему пять напитков манны опыта. Там же в монастыре вы встретите Инностьяна, который согласится обучать вас алхимии, если вы принесете ему 50 растений манны — опыта, золотых.

Вы так же можете выполнить квесты, не привязанные к населенным пунктам. Еще один — убить Углуза Пузатого, который бродит с гоблинами по дороге из лагеря охотников в Клан Молота опыта. Он скажет вам уничтожить артефакты и убить главу ассасинов Зубена в Иштаре и короля Рхобара в Венгарде.

Если вы говорили с Диего в Браге о Иштаре, то он должен был вам поведать о том, что город это центр власти Зубена, главаря ассасинов. Кузнец из Иштара Свен попросит вас достать для него десять магических рудных бланков заготовок , нужных ему для создания специального оружия. Помните Хасана и Сугута, которых вы убили? Подходите к Кампу и поговорите об этих ворах опыта. Когда возьмете задание, вновь поговорите с Зубеном и попросите его проверить вас. Он даст вам квест собрать дань от трех темных магов в Бакареше: По дороге на вас нападет трое ассасинов. У одного из них вы найдете заказ Суруса.

Теперь идите к Мусану, чтоб проверить вас, он попросит достать ему пять кож шелудивых тварей львов. Следующим на очереди идет Макас, тот даст вам приказ позаботиться о колодцах близ города. Как только вы пообщаетесь с Кафа, на колодцы нападут шакалы — надо их убить опыта. После первой атаки, будет совершенна вторая но уже на колодцы чуть ниже опыта. Дальше вас ждет Касима, вы его найдете около Арены. Последним в списке будет Асам, ему надо доставить чашу, которую украл Заркос.

В Иштаре вы так же встретите раба Кармока. Освободить Иштар — уничтожить всех ассасинов опыта. Если вы выбрали сторону Ксардаса или Инноса Рхобара , вам необязательно выполнять все квесты в городе. Далее вас ждет король Рхобар в Венгарде. Для того, чтобы попасть в Венгард вам надо прорвать кольцо осады вокруг барьера, это задание вам даст охотник Крис в кругу камней. Возле пятого командира орков, вы найдете Тордира он расположился на самом верху башни.

Дальше на ваши плечи ляжет забота об Абе. Помогли Маркусу, теперь помогите Келдрону. Теперь не говоря с ним, идите к плавильной печи, сжигайте артефакты и вновь телепортируйтесь к Ксардасу. Вновь если проходите за Ксардаса и Белиара, то можете не выполнять все квесты в городе. Готика 3 gothic III Готика3 полное прохождение игры квесты секреты Большая просьба всем, кто использует материалы этой или другой статьи сайта 8disk. Давайте будем уважительно относиться к труду наших авторов.

Страна "Кино-игр" - сайт, где можно прочитать самые свежие новости, интересные статьи, обсудить компьютерные игры и новинки игр, а также найти массу полезной и занимательной информации о кино-индустрии, актерах и фильмах, pc games.

Готика 3 прохождение за орков

Там сундуки за лестницами, можно зачистить. А ещё есть небольшая комната, в которой стоит книга. Всё, квест выполнен, осталось убить демона который появился: Саша "как это сделать? Теперь, чтобы они гады не ожиали в каждого втыкни меч. Над трупом правая кнопка, когда появится ник орка, не отпуская правую долби левой один раз. Просто напиши в консоль Spawn sh! Там проклацай все строчки, там будет и репутация в отдельный городах, и у всей рассы, и артефакты аданоса, и золото. Но я там лично брала ток репутацию у ассасинов и нордмарцев.

Если всё взять, играть будет неинтересно. Когда возьмёш, тут же на месте ПК и убей, а то выкидовать будет. Свою злость она вымещала на своем несчастном любовников, если бы последние изменили им или начали дурно обращаться с работы и последний не мог более эксплуатировать ее. Reymond обманывал ее муж сообщил два случая, в которых матери двух мальчиков и летнего. Игра ТрекМания United Forever полностью на русском Анонс — превью игры Alone in The Dark: У последней черты Lineage 2 Линейка II la2 раса Гномы - профессия, прокачка Как ограбить банк Никогда не сдавайся.

NET и разрешения администрации сайта запрещено.

  • Прикрепленное видео

Copyright © Играем вместе - Powered by k-otvet.ru.