Играем вместе

Опубликовано в Фантастика

HARDWARMOD - v3.2 RC «Трудная война»

По умолчанию Тёмный Бумажный Прозрачный. При внимательном прохождении во фриплее есть задания. Подключена новая локация с собственной сюжеткой. Все схемы значительно расширены и модернизированы. Теперь вы сами решаете какую стратегию и тактику действий выбирать.

Дополнительная установка не требуется. Тестировалось и на слабых машинах. Появилась возможность достаточно комфортной игры на DX10, на сильных машинах. Добавлена ветка на обучение и поиск артефактов процесс усложнён. Не льстите себе начиная игру на мастере.

Не ходите "с голой попой на танки". Старый и новый сюжеты не разделимы!

Сталкер hardwarmod прохождение

Будьте внимательны и требовательны к поступкам. После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру. Кейс, "Монолит", Судьба, Загадка, Подарок Иммама. OGSM, SWM, SWTC Clear Sky, Full Realism Mod, SolinX, Reborn, комрад AMIK, Shoker Mod, AtmosFear mod Cromm Cruac, Петька Анальгин, shpiler, Электросталкер, Johann, hakim, Ааз, Леня Баньши, Йожег, Сталкер Лом Можно взять квест у Суслого на детектор.

Перед выходом на Болота мона поднять ВСК возле крестов за бараком. Во время устранения не заденьте ЧН. После устранения Бека возвращаемся к Убою с помощью Каботажа сидит в доме на Рыбачем хуторе за полкило прозрачной. Каботаж желательно должен жить мёртвый он пить беленькую и водить куда- либо отказывается.

Говорим со всеми на базе ЧН, но не спешим брать задания особенно на убийства , думаем!!! По дороге мона проводить чела, которого встретим недалеко от Рыбацкого хутора. Во время проводов - собачки и свинозавры 7.

Но КПК и винторез пока не отдаём отдадим потом другой винторез, поломаный, который поднимем возле вагонов. Идём к пещеру, знакомимся с Поводырём. Заодно поднимаем детектор и арт. Идём в хим-аномалию южнее лодочной станции, говорим с персом можете взять задание на поиск ПДА, если уверены в успехе. Идём на Агру, отстреливая по пути всех наймов. Один вроде возле вагонов, Группа из 3-х сразу после перехода на Агру, группа из двух в укрытии возле камней на холме возле болотца.

С найденными доками к Шеве не идём, а несём показать Поводырю. Возвращаемся к Шеве, отдаём винтарь если подняли, свой перед этим кладём в ящик, потом заберём , получаем денег и по морде. Можно попоробовать отдать и КПК Бека, но Шева может покраснеть я не знаю, я не отдавал. После разговора с Лебедевым Шева по-любому станет красным, так что со спокойной душой берём квест на его ликвидацию у перса, что в баре возле Холода трётся , пригодится в плане денег и оружия.

Говорим с Метким он в доме на Рыбачем хуторе. После захвата Церкви Меткий может перебраться на вышку, а после захвата Насосной он стабильно переходит на Насосную.

Сталкер hardwarmod прохождение

Меткий должен жить до окончания захвата Болот. Это важно так как я, лично, после выполнения очередной задачи бегал к нему на доклад и брал новую При ликвидации Шевы быстро поднимаем его КПК, чтобы он в чужую коллекцию не попал.

Потом, прочитав КПК, понимаем подставу и при возвращении на базу ЧН возмущённо наезжаем на перца вохле Холода. Убивать не обязательно, с трупа гешефт меньше. Сообщение отредактировал goodween39 - Чт, Дополнительная информация Немного о goodween Калининград Сообщение отредактировал goodween39 - Вс, Очень неплохой мод, как оказалось. Дополнительная информация Немного о vitto.. Хотелось бы просто понять стоит ли качать.

Калининград Сообщение отредактировал goodween39 - Вт, Каботаж желательно должен жить мёртвый он водку не пьёт и водить куда- либо отказывается. Но КПК и винторез пока не отдаём отдадим другой винторез, поломаный, который поднимем возле вагонов. Идём к пещеру , знакомимся с Поводырём. Один вроде возле вагонов, Группа из 3-х после перехода на Агру, группа из двух в укрытит возле камней на холме возле болотца. Возвращаемся к Шеве, отдаём винтарь если подняли, свой перед этим кладём в ящик, потом заберём , получаем по морде.

После разговора с Лебедевым Шева по-любому станет красным, так что со спокойной душой берём квест на его ликвидацию у перса, что у Холода трётся , пригодится в плане денег и оружия. С разговора с Метким он в доме на Рыбачем После захвата Церкви Меткий может перебраться на вышку, а после захвата Насосной он стабильно переходит на Насосную.

При ликвидации Шевы быстро поднимаем его КПК, чтобы он в другую коллекцию не попал. Калининград Сообщение отредактировал goodween39 - Сб, Призрак , Администратор , Модератор , Проводник , Сталкеры , Чистое небо , Тёмные , Свобода , Наёмники , Нейтралы , Военные , Долг , Монолит , Заблокированные. Когда внутри все рвет, легче разрыдаться навзрыд, чем разрываться изнутри Сталкер Призрак.

Для добавления необходима авторизация. Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война". Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война" Интерфейс: Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС.

Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь. Стилистика повествования в жанре детектив-расследование. Война группировок не отключена ведь это и есть "фишка" ЧН - вплетена в сюжет.

Чистое Небо - HARDWARMOD Трудная война. Скачать Сообщение отредактировал goodween39 - Чт, Российская Федерация Твой город: Поскольку я явился невольным возбудителем данной темы, то отпишусь по своим впечатлениям. Это лучшая сюжетная модификация по Чистому Небу на данное время. Я могу это утверждать, поскольку перед этим проходил Время Перемен2.

Трудная Война - это самый взрослый проект из виденных мной, параллельная новая тема сюжета по Праху, Наёмникам, Клыку со Стрелком, О-Сознанцам и Самоедам настолько глубоко продумана, что даже перебивает по детективной составляющей основную сторону Метания ГГ нстолько явно выражены, что вызывает уважение писательский талант автора сценария. Как вспомню свои терзания перед последними разговорами с некоторыми персами, так выпить охота. Некоторые персонажи Клык, Прыщ, Поводырь,Шева, Имам и др. Мод не для пробежаться , а для подумать-просчитать-поискать , ибо чем меньше будете стрелять, тем больше узнаете.

Частое использование личного КПК увеличит шансы на принятие верного решения и интерес к истории. Может они и были, но видимо такие мелкие, что я о них даже не помню. Вас ждет увлекательный детектив. Я - пущенная стрела, и нет зла в моём сердце, но Кто-то должен будет упасть всё равно. По незнанию сложности пытался "проскочить" его по-быстрому. Хотелось бы понять сюжетную линию. Спрашивай - отвечу Я - пущенная стрела, и нет зла в моём сердце, но Только вчера закончил эту историю.

На Свалке "разругался" с бандюками. Вроде с Боровом надо было пообщаться. В общем, чувствую, игра пошла "криво".

Сталкер hardwarmod прохождение

Поэтому и хотелось бы Гид почитать. Чтобы попасть в подземку Агры нуна погутарить за жизнь с командиром долгашей и принять его условия работы. Спасибо, goodween39, с меня аптечка в любое время и на любой локации. Что-то похожее есть неподалеку от перехода на Болота. В ТД "поговорить с комендантом". Похоже, придется переигрывать со Свалки. Я там деньгами не стал делиться. Неделю не подходил к большому компу. Командир Долга на АГП это Инквизитор? Около перехода на Болота есть подходящая нора, но не пускают. В большое здание тоже нет входа. Вот с поиском аптечки для Доктора проблемы: Переигрывал, комбинировал - не могу найти.

Бар - STALKER Скриншоты от разработки S. Все квестовые персонажи Чистое Небо Народная Солянка Бункер Тёмных Stalker: Грань будущего Карикатуры и прикольные фото-видео! Тех - Поддержка Все вопросы которых нет в темах Прохождение "Ф. Ф" Угадай фильм Проблемы и вылеты.

  • Прикрепленное видео

Copyright © Играем вместе - Powered by k-otvet.ru.