Играем вместе

Опубликовано в Экономические

"Сфера 3": зачарованный мир, в котором не все так просто

Не пропускайте самое интересное, оставляйте адрес электронной почты и получайте подборку лучших материалов. В начале не было ничего, вечная тьма правила всем. Но в один прекрасный момент зародился Свет, и Безымянные что правили тьмой пали, и лишь часть из них спаслась в Сфере бытия, ожидая там своего часа.

Но как повелось, свято место — пусто не бывает, появились Забытые. Никто не знает кто они и откуда взялись, но были они мастерами магии, и подчинили себе все 4 стихии. Но и у них не все гладко было, начались времена Раздора, началась война, и от сотрясания магией мира проснулись Безымянные. Началась война на истребление, в которой погибли как Забытые так и Безымянные. Остались лишь стихии, а из них зародились расы:. Дети Воздуха стали называться людьми. Они освоили огромные пространства, но растеряли большую часть мудрости.

Поначалу дети Пламени возвысились над прочими. Дети Воды покорились им, но создания Земли и Воздуха сдаваться не желали. Так вспыхнула первая Война четырех стихий. В будущем так же будут Эльфы и Гномы , но пока что история о них умалчивает. Начнем с основных клавиш, которые понадобятся игроку взаимодействовать с игрой и ее миром:. Это важная кнопка, советую ее запомнить. Само рабочее пространство очень свободное, все кнопки меню и прочее расположены компактно по углам экрана или вокруг карты, что не мешает игре. У правого края экрана расположены кнопки для телепортации если Вы застряли, помощь, магазин, подарки и вход на арену испытаний.

Начинается все банально — мы выбираем класс персонажа и его расу. Прочтение информации о расах и классах не дало ответа на вопрос: Не найдя ответов, я выбрал человека убийцу во всех играх выбираю именно такие комбинации я отправился в путь. Моему появлению в мире предшествовал рассказ о том , что идет война между расами, и я один из воинов на этой войне. Правда без памяти о том кем был и потерявший умения, но еще не списанный со счетов. Первой меня встретила, светящимся знаком восклицания во весь рост, девушка, которая сказала что меня нашли в пустоши, выходили, и что теперь я готов снова встать на путь защиты своей родины.

Она же дает начальные задания типа пойти поговорить, убить зверушек, по ходу которых объясняются основные моменты управления, а их тут предостаточно. Первое на что стоит обратить внимание, это тот факт что вращение камеры зафиксировано на мышку, это значит что никаких нажатий клавиш мыши для поворота. В ручную можно отключить этот режим, что бы зайти в какое либо меню. Но все равно, автоматически режим привязки к мыши вернется. Другой момент, это то что все клавиши переназначить не получится, пока что такой возможности нет, так что некоторое время придётся привыкать к тому что есть.

Монотонное убийство тысяч и тысяч мобов, это не про Сферу. Они решили позаимствовать идею прокачки на заданиях как это было в WoW и Everquest 2. Моей радости не было предела, я надеялся быстро прокачатся и окунутся в мир обезбашенного PVP, рейдов и прочих крутостей. Но не тут то было, времени на прокачку уходит не мало, в основном из за того что за задания дают не очень много опыта, а с каждым уровнем его требуется непропорционально много.

Возможно это из за того, что в игре всего 40 уровней, и таким образом происходит регуляция уровней персонажей в мире, не всем же быть хай-лвл. Но попадаются и очень интересные и необычные, например задание собрать нужные книги в библиотеке, которая представляет собою огромный лабиринт, или финальное задание этой же цепочки, достать свиток с огромной кучи книг, на которую придется очень аккуратно запрыгивать, и потратить не мало нервов и сил на преодоление.

Позитивный момент — очень короткое время респауна квестовых мобов и предметов.

Сфера 3 некромант гайд

Не придется часами поджидать на одном месте, что бы никто не украл вашего моба или предмет. Ответ оказался очевиден, умения учатся самостоятельно по достижению уровня. Это значит что по мере того как прокачивается персонаж, нет нужды учить новые уровни умений, становится сильнее персонаж — становится сильнее умение.

А таланты в игре сделаны очень хитро. В итоге мы получаем полную свободу выбора, как прокачать персонажа. Ведь у каждого класса есть 3 ветки умений, и скомбинировать их можно как угодно. Воина наполовину танка, на половину берсерка? Или же сделать убийцу который будет резать врага в лобовом столкновении, полностью забив на невидимость и прочие плюшки ветки невидимости. В какой то момент мне показалось что я освоился. Ведь в стартовой локации PVP запрещено, я смирился с тем, что не скоро смогу подраться с кем то. Но вот при выполнении одного из заданий, меня посылают в нейтральные территории, и тут же выпрыгивает подсказка о том что стала активна кнопка PVP режима.

Не успел я пройти и метров, как на меня тут же налетел какой то охотник. Но видимо опыта у него было не много, так как он отпустил меня еле живого. Буквально через пару минут, восстановив все здоровье, я подкрался к нему в невидимости и атаковал, убежать он не смог. К чему я это, да к тому что играть становится весело, главное пересилить себя и докачаться до уровня , там уже становится интересно. То чего не хватает многим играм, чистое PVP с возможностью брать непонравившихся индивидов на ПК.

Но в Сфере 3, разработчики пошли еще дальше, за победы в над игроками из них выпадают деньги, а если у них отрицательная карма ПК — вещи. Только представьте себе, Вам не хватает сколько-то монет для покупки чего-то. Вы выходите из города и начинаете охотится на игроков, тем самым выбивая из них деньги. Жестоко, но от этого не менее интересно.

"Сфера 3": зачарованный мир, в котором не все так просто

Бои здесь не самые динамичные, но все равно требуют определенной доли мастерства. Необходимо комбинировать умения между собой. Грамотно использовать контролирующие умения, и знать с какой стороны бить умениями атакующими. Интересными бои делает нон-таргет система, в которой основной упор делается даже не на правильность использования умений хотя и это несомненно важно а на то, как вы прицелитесь для атаки. Цвет курсора может принимать несколько состояний: Такой же принцип и у массовых заклинаний: ПКшить игроков нужно в местах где мало народу и много мобов, что бы быстрее смыть карму и не потерять вещи.

Кроме того за убийство игроков в ПК, начисляются очки дурной славы, за которые можно покупать хороши вещи, но такой путь очень сложный, ведь желающих убить вас будет очень много. За участие в обычных PVP мероприятиях, будут начисляться очки боевой славы. Найти их можно в специальном меню, которое расположено справа, над панелью основных кнопок. А вот если вы достигли максимального уровня, то вас ждут клановые войны, и их вершина — захваты замков.

Это время может задать лидер клана, который владеет данным замком, или его офицер.

Сфера 3: Зачарованный мир. За некроманта часть 1

Для наиболее эффективной стратегии рекомендуется использовать осадные орудия. При этом защищающиеся будут пытаться их сломать. Очень круто и эпично, особенно если собирается много народу. Помимо простого убийства мобов, есть в Сфере и подземелья, и рейды и мировые боссы. Так что любители PVE не будут обделены. Время ожидания разное, и зависит от уровня и времени суток.

Но для этого прийдется достичь го уровня. Кроме обычных подземелий существует и уникальное событие, Арена испытаний. Пока что их не много, и все они нацелены на мировых боссов для их убийства можно набрать сколь угодно много народу. В дальнейших планах разработчиков создать рейды с различными механиками, но пока что это лишь мысли. Но в Сфере на данный момент никаких профессий нет. Есть несколько НПС призваных заменить систему крафта. Но это совсем не то, и в дальнейшем надеюсь будет добавлена возможность создания собственных вещей, ведь хлама из монстров падает предостаточно.

В принципе без крафта можно прожить, учитывая PVP направленность игры. Главное что бы среди хай-лвл экипировки, которую можно, купить пока что, у торговцев, было разнообразие. Видеть толпы клонов бегающих по миру не хочеться. Наверное на разработку игры ушло много времени, лет этак Потому что движок игры явно более подходит игре года.

Ни тебе ярких продуманых эффектов, ни четкой прорисовки текстур. Персонажи двигаются как роботы, имея в арсенале окло движений. Сами бои выглядят весьма скупо, сказывается недостаток самих моделей. Попадать по противнику можно с недопустимо огромных расстояний персонаж в действительности больше чем его текстурка. ДА и сам мир в целом выглядит хоть и красочным, но довлльно простым и незамысловатым.

Некромант

С другой стороны простая графика и не слишком нагруженый эффектами мир, позволят играть людям даже с очень слабыми ПК. А желающим увидеть next-gen технологии играфон - здесь ловить нечего. Ну и напоследок о звуке - он что есть - что нету. Незаметная фоновая музыка да диалоги время от времени. Ничего особенного, если бы ставил оценку.

Не все в ней пока что на должном уровне. Многие удобства для игры отсутствуют. Хардкорное PVP, с возможностью убивать всех без разбору, да и еще получать за это вещи и оружие - прекрасно. Встроеный поиск подземелий - отлично.

Для выполнения заданий не требуется лазить по интернету выискивая точку появления монстра, в игре есть встроеная система отслеживания заданий. И пусть графика устарела, а звук как из старого мангитофона. Для игры с PVP уклоном это не главное. Сейчас, основная задача довернуть идею с нон-таргет системой, сделать ее более динамичной. Улучшить модели персонажжей для того, что бы игроки старались выцеливать и направлять свои атаки. Да и разнообразить игру полями боя для игроков разных кровней к примеру , , и т.

Игра получилась сыроватой, но с потенциалом. Всем любителям PVP беспредела, не желающим увязнуть в том чем стала Lineage 2, стоит обратить внимание на даный проэкт. Задумка интересная, а реализация пока что так себе Хочется большей масштабности, какойтт динамики, а тут просто закликивание противника, и чаще всего битого на крысу.

Игра ужасна, но еще ужаснее отношение модераторов к пользователям форума игры. Так же полное бездействие техподдержки на заявки и жалобы от игроков, одни отписки. Сфера 3 - онлайн РПГ с ориентацией на PVP сражения, в которой возрожден дух соперничества. Осады замков и клановые войны - все это здесь. Подпишитесь на рассылку Не пропускайте самое интересное, оставляйте адрес электронной почты и получайте подборку лучших материалов. Спасибо, вы успешно подписались на рассылку OnlimeGames! Клиентские Браузерные Топ онлайн игр Блог Игры по категориям.

Сюжет Если кратко описывать историю мира, то это будет примерно так: Остались лишь стихии, а из них зародились расы: Управление Начнем с основных клавиш, которые понадобятся игроку взаимодействовать с игрой и ее миром: Геймплей Начинается все банально — мы выбираем класс персонажа и его расу. Варвар - самые грозные среди персонажей носящих тяжелые доспехи. Наносят огромный урон и к тому же имеют самый высокий шанс критических атак. Паладин - эдакие танки с возможностью лечить союзников и себя. Воин - это танки наносящие много урона. Пользуются двуручным оружием и носят тяжелую броню.

Всего по немногу, ярко выраженых способностей нет. Убийца - мастера скрытности у быстрого убийства. Легкие доспехи и кинжалы - это их выбор. Колдун - специалисты в магическом разрушении всего и вся. Исцеление и положительные умения их конек.

Сфера 3 некромант гайд

Некромант - противоположны жрецам. Имеют в своем арсенале проклятия, убивающие со временем, и неупокоенных помощников. Используют вместо манны - Некротическая энергия, п олучаемя из собственного здоровья. Серые будни В какой то момент мне показалось что я освоился. PVP - самое главное в Сфере 3 То чего не хватает многим играм, чистое PVP с возможностью брать непонравившихся индивидов на ПК. PVE контент Помимо простого убийства мобов, есть в Сфере и подземелья, и рейды и мировые боссы.

Все профессии важны, все профессии нужны Но в Сфере на данный момент никаких профессий нет. Среди возможногйстей предоставляемых НПС есть: Улучшение - позволяет модернизировать доспехи и оружие повысив показатели защиты и атаки соответственно. Зачаровывание - с помощью свитков можно придать экипировке различные магические эффекты.

Инкрустация - позволяет засовывать в отверстия экипировки камни с характеристиками. Графика и Звук Наверное на разработку игры ушло много времени, лет этак Было хорошо PVP ориентированость игры Нон-таргет система и динамичные бои Наличие встроеных поиска подземелий и высокоуровневых полей боя Прокачка на заданиях, со встроеным помощником заданий Отсутствие доната влияющего на игру. Не очень понравилось Деревянная графика и допотопный звук Отсутствие крафт системы Наличие проблем с серверами. Минимальные Операционная система Windows XP, Vista или Windows 7,8,8.

Рекомендуемые Операционная система Windows Vista или Windows 7,8,8. Зачарованный Мир Ужасное отношение к игрокам! DarkOrbit MMORPG Многопользовательский freeplay "Diablo" с космическими кораблями Играть. Demon Slayer 2 MMORPG, Мрачное фэнтези. Demon Slayer 2 MMORPG Многопользовательская браузерная фэнтезийная РПГ с питомцами и собственным дворцом Играть.

Drakensang Online MMORPG, Экшен Крутейшая онлайн РПГ в стиле старого доброго Дьябло Играть. Лучшие материалы Playkey, OnLive Игра дня Aika 2 MMORPG, Мрачное фэнтези 4,3 5,0. Скриншоты Общий обзор Сюжет Управление Геймплей Плюсы-минусы Итого Системные требования Похожие игры.

  • Прикрепленное видео

Copyright © Играем вместе - Powered by k-otvet.ru.